大流行(Pandemic)

indienova.com/steam/game/1325960

想知道如果对大流行没有反应怎么办? 试试看!

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

不会画画怎么办? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

indienova.com/game/neko-nin-exheart

抚养费该怎么办?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

indienova.com/game/nobodies

• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么办

凤凰战队(Phoenix Force)

indienova.com/game/phoenix-force

当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

indienova.com/game/lagoon-lounge-2-the-secret-roommate

"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的

コンプレックスループ

indienova.com/steam/game/2368400

められた過去が変化し、その先の未来が崩壊する。……記憶力と論力を使った新感覚のパズルでの戦闘をお楽しみいただけます。……雅之)●スーザン・エドワーズ(非公開)ウイルス対策ソフトが反応する場合があるようですが、Unityとの通信

恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

版本:Early Access


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